ねこブログ

人生に飽きた

【エポスゴールド】修行を始めた2

三井住友ゴールドNLの修行を始めたーの記事から約3カ月でゴールしました。

 

rinnek.hatenablog.com

 

毎月10万としたらギリギリかなーなんて見積もっていたのに予定の半分以内で終わってしまった

バーとか行き過ぎたってのもあったけど、まぁほとんどは引っ越し周りの初期費用だったので結果的に楽に修行が終えられたと思うことにする

家具家電色々そろえると一瞬でお金が吹っ飛びますね

 

達成するとvpassアプリで↓のような画面になる


ということで10000ポイントゲットは確定したので、次の修行(エポスゴールド)に手を出しました。

 

50万で2500ポイントかつ翌年度以降年会費無料、100万で10000ポイントという仕組みで、

気持ち的には50万まで届けば年会費無料になるので三井住友ゴールドNLよりは敷居が低い気がする

まぁ結局100万までつかわないと1.5%にはならないんだけども

 

三井住友ゴールドNLと違って100万カウント対象外が少ないのと、

特定ショップがポイント3倍アップになるプログラムも特徴ですかね

 

カウント対象外はこんな感じで、まぁほぼほぼ気にせず使ってれば対象になっていそう

・ポイントご利用分
・キャッシングご利用分
エポスカードの運転免許
クロネコヤマトの引越し
・Room iD(家賃・駐車場・保証料など)
・すみかえ応援クレジット
エポスカードのデンタルクレジットのお支払いなど

faq.eposcard.co.jp

 

ポイントアップは対象店舗内で任意のショップを選択すると、そのショップでのポイント倍率が3倍になる。

選択上限は3つで、スーパー・コンビニ・公共料金など定期的な支払いがあるところも対象だったりするので、修業とは別だけどお得だよねという感じ。

ちょっと前までモバイルスイカがあったのになくなってしまったのは改悪要素ですね

 

あと一度登録すると3カ月経過しないと変更できないのも残念。まぁ支払いタイミングでちょこちょこ変更されたらシステム的につらいんですかね

www.eposcard.co.jp

 

 

ということでもう手元に届いて使い始めているけど、初の縦型で新鮮というのと三井住友ゴールドNLとは違ったゴールド感で高級みが強い。

所有している三井住友、エポス、セゾンの中で一番好きかもしれない

 

実はラテールの爆死が効いたのか、セゾンプレミアムのインヴィが来たので作ってました。

正直金メッキ感が強くてちゃっちい、、

公式曰く「日本初!メタルサーフェス券面のクレジットカード。」らしいが普通のプラスチックカードの重さなので結果チープに感じてしまう

一言で紹介するとTOHOシネマズとかの映画が1000円で見れるのが魅力です

100万で翌年度以降年会費無料もあるけど、継続利用するメリットは自分にはなかったので年会費無料のインヴィがなければ作らなかったカード

 

 

とりあえずしばらくはエポス修業。でもコンビニは引き続き7%還元の三井住友かな、、

 

修業達成後の運用を全く考えていないんだけど、どう運用していくのがいいんだろうか

そのうちポイ活疲れしそう

 

 

実はネタ要素でちいかわエポスカードは持っていたんだけど、一回も使わずに終わた。

エポスカードはカード複数持ちができないので、ただのプラカードになりました。

 

自分が作ったときにはなかったモモンガバージョンのちいかわカードもでてきたのでまだエポスカード持ってない人はおすすめです

www.eposcard.co.jp

【三井住友カード ゴールド(NL)】修行を始めた

クレカで年間100万円使うと、10000ポイント(1万円分)追加ゲットみたいな仕組みがあることを最近知って、それにチャレンジすることにした

 

どんなクレカかというと、三井住友カードのゴールド(NL)ってやつです。

NLは多分ナンバーレスの略称で、

券面に名前とかカード番号の記載がないのがシンプルでかっこよくて好き

人生初ゴールドでした

 

 

年会費有(5500円)、基本ポイント還元率は0.5%。

支払い方法とお店によっては+6.5%還元。

スマホのタッチ決済(visa/master)にしないと+6.5%にならないので注意

www.smbc-card.com

 

最大の特徴は、100万使うと翌年度以降の年会費無料&10000ポイントポンとくれる。

通常の還元率で100万使うと5000ポイント、加えて10000ポイントもらえることになるので、

累計15000ポイントになり結果的に還元率が1.5%になるという仕組みぽい

 

この恩恵を得るために100万使うことを修行というらしい

この修行に失敗する=年会費を払うみたいな

 

 

注意事項として、支払い先によっては集計対象にならないものがある

下記リンクの「◆対象外となるご利用」にあるものですといえばそれまでなんだけど、気持ち的に集計対象であってほしかったものを記載する

(ただ、うれしいことに家賃は集金対象なのでクレカ払いOKの物件なら難易度はそこまでな気はする  7万としたら年で84万だし)

 

qa.smbc-card.com

 

三井住友カードつみたて投資(SBI証券

SBI証券は使ってないけど、楽天と同じなら月5万までカードつみたてできたりするので、これだけで60万は達成できるじゃんという

乗り換える動機になり得たのに残念。

 

電子マネー(モバイルsuica,pasmo)へのチャージ

⇒電車とかカード払いができないお店用によく使ってるので対象にしてほしかった これはJREポイントもあるしいいじゃんてことだろうか

アンドロイドなら対象らしい。ずるい

とりあえずあきらめてポイントが付くviewカードで支払うことにしました

 

 

出費抑えて生活水準落とさなきゃとか思っていたはずなのに真逆のことをしている気がする

EPOSカードも似たような仕組みがあるらしい。家賃でほぼ達成できるならこっちにも手を出してもとか思ったり

 

 

三井住友カード ゴールド(NL)のリンク

www.smbc-card.com

【ラテール】リッチリン覚醒

 

リッチリン覚醒完了。とは言えスタートラインでしかないってやつ

 

スキルが一新というかめちゃ増えた。同スキル?は覚醒前の数値が初期値として引き継がれてそう さすがにね

 

 

覚醒後のスキレベ上げにはアイテムとお金を要求してくる

まぁ10Mなら・・・?

 

 

そしてやっと召喚獣特性の中身が見れるようになったのでまとめてみた

(はてなブログで表を作るのは断念した)

獲得する特性ポイントの累計でスキルが利用可能になっていく仕組み

やっぱり召喚獣毎の累計なのだろうか

 

※1    召喚獣のアクティブスキル 持続時間+0.5min/lv max1lv
※2    召喚獣のアクティブスキル Ely獲得+2%/lv max1lv
※3    召喚獣のアクティブスキル クールタイム4sec減/lv max5lv

 

パッと見る感じ、パッシブは真ん中縦の訓練リスト以外が固有って感じがある

アクティブは召喚獣の色にあったスキルっぽいっちゃぽいけどもう一体見てみないとわからないところではある タゲ数とか召喚系は共通感ある

 

覚醒後のレベリングについては、

覚醒前と比べれば上がるけど、超越のスピード感はない。

まぁレベル上限が全然違うのでしょうがないけどもさ

 

 

何から振っていけばいいのか正直ようわからん。

ストレスフリーな移動のため移動速度からふってく?

微増の経験値増?

先は長い

 

 

©HappyTuk Co., Ltd. All Rights Reserved.
© Actoz Soft. All Rights Reserved.

 

【ラテール】○○ボックスの闇

ラテールも時代の流れに合わせてソシャゲみたいな救済処置がほしいよねっていう話です。

 

 

昨今のソシャゲアプリには大体ガチャがある。

欲しいアイテムやキャラを入手するために無課金で石的なものを貯めて回したり、課金して回したりする。

そして一定金額を課金すると任意のアイテムとかキャラを交換できる救済処置があるソシャゲもある。

例えばグラブルだと9万

 

ラテールはどうか。

ガラケーの頃から稼働しているラテールにもガチャがある。

 

まず、課金はマスト。

一応ゲームで無料うんたら系をこなしてLPを獲得する方法はあったと思うけど、ゲーム内プレイではLPが無料で獲得できることはない

 

いざ課金して10連で確定演出を願いながら次の画面に進むというものではなく、何が当たるかわからないアイテムを200円で購入して、それをゲーム内で使用してリスト内のどれかを獲得するというシステム。

10個セットなら1600円でお買い得~というかこっちしか買わない

 

で、お目当てのアイテムをゲットできるかをずっと繰り返す。

 

別に課金するのは本人の意志だしいいじゃんって感じではあるが、問題はそのお目当てのアイテムがいわゆる人権アイテムの時がある。

 

直近ではペットのあいつ。

召喚獣の獲得経験値が100%アップする奴。コイツ。普通にかわいい

正直今のラテールは競うというよりソロで極めるという感じではあるけど、

レベリングの1日分が2日分に、半年分が1年分になると考えると手に入れない理由なくない?ってなる。

グラブルに例えるとクエ消費AP半減イベが当たり前で、AP通常時を2倍イベントと皮肉ったりするような。

 

一応、50%アップのアイテムが課金で入手できるが、1アイテム1キャラのみ効力を持ち、(この仕様もどうにかしてほしいものだけど)

一方でペットはアカウント内のキャラ全員に効力を持つ。

 

まぁそういう感じでランダムボックスに課金するわけだけど、出ないものは出ない。

出るまでやれば出るよ状態。

 

だから、救済処置がない。

一応あるっちゃあるが、今のラテールじゃ成立しないと思ってる。

 

ラテールにはオークションがある。

・課金で入手したアイテムは大体出品できる。(もしろん例のウサギも)

・ランダムボックスには高価格で売れる当たりアイテムもある。

 

つまり、お目当てが手に入らなくとも、当たりアイテムを売ってゲーム内通貨を潤わせてお目当てをゲーム内通貨で買うということができる。(元々潤っていれば課金も不要)

が、そもそもうさぎ出品されてない。買えん。というのが実態。

そもそも入手確率が低すぎて出ていない可能性もあるけど、まぁユーザーの母数が多くないのが一番だろうなという感じ。

 

つまり自分で当てるしかないとなる。

悲しい。

普通に高価でいいから確定入手させてほしい。。。

0/1250デシタヨ

 

©HappyTuk Co., Ltd. All Rights Reserved.
© Actoz Soft. All Rights Reserved.

【ラテール】召喚獣覚醒前のレベリングメモ

2023/8/12時点のメモ

 

とりあえずリッチリンを覚醒させてUIを見てみたい

 

■仕様

召喚獣は召喚しないと経験値が入らない

 ⇒キャラ獲得経験値とは別のため経験値秘薬とかは影響しない

・20分間召喚でき、その後はクールタイプが数十分

 ⇒召喚注文書をたくさん使うと連続召喚可能。でも40枚とか普通に請求してくるのでやらない※リッチリンだけ1枚

 ⇒リッチリン以外の召喚獣は順番に召喚して少しずつ経験値をためていくになる想定

 

■方針

・ストレスフリーをめざす

・がちがちにはやらない

 ⇒一回ごとの獲得経験値とか計算しない 雰囲気でやる

・経験値獲得ならやっぱり経験値ダンジョン

 ⇒周回ダンジョンの選定は独断と偏見

・キャラレベリングもしておきたいので経験値秘薬は飲んでおく

・直近はリッチリンのみレベリング。

 

 

■経験値ダンジョン一覧

※★以外は余裕があれば

※取り消し線箇所は周回しない

 

モンスター撃破時の数字がHARDの方が1桁違ったため基本HARD周回する方針に変更

 

★天ころ(hard)x6

★神秘(hard)x3

★オーロラ(hard) 道中だれるのが好きなじゃない⇒けど経験値おいしそうだから採用

プリリン(hard) ?

★リベラ(hard)x3

★チョコガーデン(hard)x3

★ねじれた(hard)x3

夕暮れ(hard) マップ長いクモ嫌い

ボン様記念館(hard) 短時間周回できるほど強くない

影(normal) マップ長い

珊瑚(normal) ダンジョン自体がストレス 素早くして

ラー(normal)x3

戦士(normal)x3

魔法(normal)x3

らいてぃてぃ 超越6000になってからでもいいんじゃないかなって

 

これで20%くらい行くんじゃないですかね

これを周回可能キャラ数でかければいいよね

所要時間とか知らない

 

 

©HappyTuk Co., Ltd. All Rights Reserved.
© Actoz Soft. All Rights Reserved.

 

【ラテール】召喚獣覚醒&新召喚獣実装の感想

久々に大きなアップデートが来た感じがする

星座?なんとかの輝きコンテンツは、特に面白みもなかったので忘れてます

 

■感想

超人の個々育成とキャラの超越育成をがっちゃんこした微妙な育成システム。。

アカ共通の超越システムって最強だったんやなって

若干モチベが生まれたのでアリアの覚醒でも目指してみようかなとか思ったけど、

覚醒後のパッシブスキル情報がないので誰を最初に覚醒させるかは結構なギャンブル感がある

 

■ざっくり実装のまとめ

・覚醒前は1~10段階、覚醒後はレベル制に

 ⇒実装前にマックスまで進化してると7段階からスタート。

・召喚しないと経験値が入らない(クエはノーカン

 ⇒ユニア、ユッチリンをレベリングした感じ、経験値テーブルはお察し。全然上がらん

・召喚のクールタイムは健在

 ⇒特化で育成させる気はなさそう リッチリンくらい

・強制召喚時の消費数も健在

 ⇒特化で育成させる気はなさそう リッチリンくらい(2回目

・訓練はアイテム獲得のためのタスクへ

・覚醒条件に全スキルマックスあり

 ⇒スキル注文書要求数えぐい 全体覚醒する頃には数千消費しとる

・覚醒後の育成でスキル獲得できる

 ⇒何か月後になるかな

・覚醒すると召喚獣が新イラストに。スキルエフェクトも強化。

 ⇒何か月後になるかな(2回目

・新規召喚獣アリアの実装

 ⇒かわいい。イラストタッチのせいか敵のmobキャラっぽく感じる

 ⇒召喚クエは1日で終わるけど、変にお金要求される

 ⇒召喚クエはワンコイン(課金)でスキップできるようになったので使うのいいかも

 

詳細は下記URLにて

la.happytuk.co.jp

landing.happytuk.co.jp

 

 

ひと昔前のレベリングを思い出しました

zkzk懐かしいなぁ 10%稼ぐのに何時間かかったっけな

 

©HappyTuk Co., Ltd. All Rights Reserved.
© Actoz Soft. All Rights Reserved.

プラモデルの空き箱はスペース食い虫

わかっていたけどやっぱり手に負えなくなった

本を買い続け、気づけば横設置縦積みでパンパンになっていた本棚を思い出す

 

5箱くらいまでは収納スペースに滑り込ませて見ないふりをしていたけど、流石に収納スペースに限界が来てしまった

 

世間のプラモデラーが空き箱をどうしているのか軽くググってみると、

パッケージの上の面をくり抜いて壁に飾ったりファイリングしてるみたい

ちなみにパッケージの上の面は天面というらしい 初耳だった

 

後者のファイリングを採用してそれ以外は捨てることにした

久々の図工は楽しかったけど、とてつもなく汗かいた 何故

 

お次の課題は、余ったパーツと説明書の保管。

 

現状は何となくでフィットしたジップロック大に突っ込んでいる

いい感じの保管方法ないかな